Jumat, 28 November 2014

Naruto Shippuden Episode 388 Subtitle Indonesia

Naruto Shippuden Episode 388 3gp Mp4 Mkv Subtitle Indonesia


NARUTO SHIPPUDEN EPISODE 388 SUBTITLE INDONESIA
"TEMAN PERTAMAKU !!!"




Informasi:

Tipe: TV
Total Episode: Unknown
Mulai Tayang: 15 Februari 2007
Produksi: Studio Pierrot, TV Tokyo, Aniplex, KSS, Viz MediaL, Rakuonsha, TV Tokyo Music
Genre: Action, Comedy, Martial Arts, Shounen, Super Power
Durasi: 23 min. per episode
Rating: PG-13 – Teens 13 or older
Naruto Shippuden Episode 389 dan 390 Subtitle Indonesia rilis 04 December 2014
Jangan lupa klik Share/Bagikan/Tweet/Plus Naruto Shippuden 388 Sub Indo ini pada menu dibawah atau langsung klik [BAGIKAN]
Sebelum Mendownload
LIKE dulu fanpage kami Disini untuk
mendapatkan update anime terbaru
langsung di FB mu


Bagi yang ingin Nonton Naruto Shippuden via Handphone, Android, Laptop, Komputer/PC, Tablet silakan pilih format dibawah ini.
Naruto Shippuden 388 Sub Indo. 3GP
( 20 Mb )
Naruto Shippuden 388 Sub Indo. MP4
( 30 Mb )
Naruto Shippuden 388 Sub Indo. MKV
( 77 Mb & 124 Mb)
[480p] / [720p]

Kamis, 27 November 2014

FIFA 15 Ultimate Team 1.1.2 - Android Games


dZVS5jylx-agYevG5As89vbfOmNHPT4a_qnmWqHN

Name : FIFA 15 Ultimate Team
Version : 1.1.2
Size : 1.16 Gb
Platform : Android
OS : 2.3 +

Direct Download [Free] :
FIFA 15 v1.1.2.apk
FIFA 15 v1.1.2.data.zip

Google Play Link :
FIFA 15 Ultimate Team


3JePdDcT8_1910jrnLSKnINHhzD9ASIqewTmcAc7

Dhf-Msps5x1GpnOuG-gkCq8DGsUMKNVJP4qieUWU

5wUPEK8bgeGeMeDpGN_JHA6erYVndxRc4aVoAHTe

VffgoFGzJ7WtOGtI19raqhiEUSURjwmBbURDw5U3

Cara Install:
1. Install APK
2. Copy folder com.ea.game.fifa15_row ke
''sdcard/Android/obb/(disini)''
3. Jalankan Game & Mainkan

Rabu, 26 November 2014

Rahasia Cinta

Paskibra merupakan ekstra yang telah Icha pilih semenjak ia duduk di bangku SMK. Semenjak SMP Icha memang suka dengan ekstra ini. Dimanapun ada perlombaan paskibra Icha pasti datang untuk melihat. Tanggal 24 Desember 2011, sekolah Icha mengadakan gastra untuk semua ekstra lapangan. Pada hari itu para alumni paskibra tempat sekolah Icha datang untuk melihat. Karena saat itu Icha masih junior, jadi dia belum begitu kenal dengan para alumninya. Setelah 4 hari gastra, akhirnya semuanya kembali ke rumah masing-masing. Saat sudah tiba di rumah Icha langsung mandi, setelah itu Icha membuka HP lalu online facebook. Di facebook, Icha mendapat pesan dari seorang yang mungkin tidak asing bagi dia. Karena orang tersebut merupakan kakak alumni di paskibra, namanya kak Tama. Satu minggu setelah itu kak Tama bilang ke Icha kalau dia suka sama Icha, dan tanpa pikir panjang Icha pun menerima ajakan kak Tama untuk pacaran. Padahal Icha tau kalau kak Tama sedang kuliah di salah satu Universitas ternama di negeri ini yaitu Universitas Indonesia. Bulan Februari 2012 Icha dan teman-teman paskibra mengikuti sebuah perlombaan se Jawa-Bali. Saat perlombaan, banyak kakak-kakak alumni yang datang melihat, tapi kak tama tidak bisa hadir karena jadwal kuliah yang begitu padat. Setelah selesai tampil, Icha berdiri di sebuah tangga dan ada seorang kakak yang meemani dia berdiri yaitu kak Dimas. Kak Dimas adalah teman seangkatan kak Tama saat ekstra dulu.Dari sini Icha mulai dekat dengan kak Dimas, apalagi semenjak kak Dimas minta no HP Icha. Mereka hampir setiap hari smsan. Menginjak usia pacaran yang ke 6 bulan hubungan Icha dan kak Tama mulai renggang. Entah karena apa mereka akhirnya memutuskan untuk berpisah. Setelah berpisah dari kak Tama Icha lebih sering murung dan tak peduli dengan dunia sekitar lagi. Semenjak itu hanya kak Dimas yang membuat Icha tersenyum dan ceria kembali. Tanpa sadar ternyata Icha menyimpan rasa suka pada kak Dimas, tetapi dia tidak pernah menyadari itu. Sampai pada bulan Oktober Icha mulai berpacaran lagi dengan temannya dari sekolah lain selama 2 bulan. Semenjak putus dengan temannya itu, Icha semakin menyadari kalau orang yang dicintainya itu adalah kak Dimas, bukan orang lain. Kakak yang telah lama memberi perhatian lebih pada dirinya. Icha ingin sekali mengatakan semua perasaannya kepada kak Dimas, tetapiIcha tak mempunyai keberanian untuk melakukan itu semua. Minggu, 13 Januari 2013, Icha minta tolong kak Dimas untuk mengantarnya ketemu teman prakerinnya. Selain bertemu teman prakerin, Icha dan kak Dimas menikmati momen-momen berharga itu dengan mengelilingi kota Kediri. Waktu itu sangat berarti sekali bagi Icha, karena itu pertama kalinya dia bisa jalan- jalan bareng sama kak Dimas, orang yang sangat ia cintai. Sebenarnya saat itu Icha ingin sekali mengungkapkan perasaannya, tetapi dia tidakmampu. Icha benar-benar tersiksa dengan semua itu. Setiap hari hanya kak Dimas yang ada dalam pikirannya. Sampai- sampai untuk makan pun dia tak nafsu. Beberapa bulan kemudian, kak Dimas mengajak Icha utuk jalan-jalan. Dan saat itu kak Dimas mengatakan kalau dia suka sama Icha. Dengan wajah yang berseri-seri Icha melonjakkegirangan, karena pertanyaannya selama ini telah terjawab. Betapa bahagia diri Icha karena cintanya selama ini tidak hanya bertepuk sebelah tangan. Penantiannya telah berakhir dengan bahagia. Akhirnya Icha dan kak Dimas telah resmi menjadi sebuah pasangan kekasih yang bahagia.

Sabtu, 22 November 2014

kelemahan dan kelebihan windows vista


Windows Vista/ Keunggulan dan Kelemahan Windows Vista.
Windows Vista

Windows Vista merupakan sistem operasi dari Microsoft yang berbasis grafis, yang dipakai pada komputer pribadi (PC), pada laptop, baik untuk pengguna rumahan maupun bisnis, maupun media center. Pada 22 Juli 2005, sebelum diumumkan dengan nama Windows Vista, sistem operasi windows vista ini lebih dikenal dengan nama codename Longhorn (berasal dari nama Longhorn Saloon, sebuah bar terkenal di Whistler, British Columbia, Kanada). Microsoft meluncurkan Windows Vista untuk pengguna bisnis pada tanggal 8 November 2006, dan untuk pengguna rumahan pada tanggal 30 Januari 2007. Peluncuran Windows Vista ini berjarak lebih dari lima tahun dengan peluncuran Windows XP yaitu pada tanggal 25 Oktober 2001.

Kelebihan/ Keunggulan Windows Vista:
Security
1. Ketika layanan jaringan berfungsi, sistem tidak dapat diakses dari luar, karena Windows Vista secara otomatis dapat mengaktifkan Firewall terintegrasinya.
2. Ketika Melakukan browsing diinternet Proteksi security Windows Vista lebih aman, karena Windows Vista menggunakan Konsep SDL (Secure Development Lifecyle) yang menginformasi Virus Aktif baik itu yang sering menyusup seperti virus dan worm tidak melalui Security Centre melainkan lewat Windows Monitor dengan jalur interface yang lebih aman, sehingga penyebabnya pun terdeteksi.
3. Membuat data tersimpan aman dan Resiko kehilangan data lebih kecil karena Chace mode yang lebih baik untuk removable strorage ( seperti pada flash disk )
4. Bisa mengenkripsi drive dan partisi lain serta dapat dikunci dengan Multi Factor Authen Tification dengan menggunakan TPM Module ( PIN ) dan UFD.
5. Pengguna harus menyimpan Password Hint pada saat instalasi. Jika tidak maka windows tidak berjalan.
6. Windows Vista dilengkapi Digital Signature dalam Remote Administration ,sehingga saat melakukan Akses Remote sangat aman.

Stabilitas
1. Windows Vista bisa menampilkan preview setiap type file.
2. Dalam pencarian data Windows Vista lebih cepat meskipun dalam struktur susunan yang kompleks dengan Aplikasi pencarian Cepat. (aplikasi yang dikembangkan oleh apple tahun 2005 yang disebut spotlight).
3. Dengan menggunakan sistem file exFAT vista dapat membaca media.
4. Dengan menggunakan tekhnologi SD ADMA ( Advanced DMA ), Vista mampu membaca SD Card.
5. Sharing data dapat dilakukan dengan cepat pada di area jaringan.
6. Windows Vista mampu meakukan transfer data dari hardisk hingga 25MB/Second.
7. Dalam proses menampilkan File Visual Windows Vista sangat cepat.
8. Dalam proses extarct file dari ZIP ataupun WINRAR, Pada Windows Vista sangat cepat.
9. Windows Vista mampu mendeteksi suatu type jaringan untuk dipilih lalu diaktifkan.
10. Bisa melakukan emulator dari FAT 64 ke FAT 32.
11. Terdapat SRT (Starup Repair Tool) pada windows vista sehingga dengan SRT ini mamput merestore file-file sistem tanpa harus instal ulang.

Keistimewaan Windows Vista:
1. Windows Vista, Secara visual lebih unggul daripada Sistem Operasi lain karena diperkaya tampilan 3D, Air Bruss, dll.
2. Tools yang ditampilkan pada windows visata kaya dengan icon.
3. Windows Vista lebih bergengsi dengan tampilan yang sesuai dengan life syle psikologis kehidupan jaman sekarang (Funky – Trendy – Gaul).

Kekurangan/ Kelemahan Windows Vista:
1. Pengguna dibuat bingung. Dari awal, pengguna mengeluh mengenai banyaknya versi Vista yang dijual. Siapa yang memerlukan semua varian ini? Yang diperlukan hanyalah satu versi sederhana (Home) dan satu versi yang memiliki semua fitur (Pro). Kebingungan ini tampaknya terjadi disebabkan oleh tidak ada karyawan Microsoft yang mengerti mengenai strategi pemasaran.
2. Menyita banyak ruang memori PC pemakai karena ukuran source code terlalu besar
3. Terlalu besarnya ukuran Source Code, sehingga mengakibatkan Kinerja Windows Vista menjadi Lambat.
4. Komponen – komponen yang hilang. WinFS, filesystem yang dijanjikan dan salah satu pilar utama Vista tidak datang dengan Vista. Pengembangan filesystem ini dimulai di tahun 1991, dan sampai saat ini masih belum terselesaikan. Mengapa?
5. Batrai laptop menjadi lebih boros. Permasalahan itu seharusnya diperbaiki dengan source code terpisah dan hybrid hard disk (HHD). Namuun hingga saat ini pengguna masih harus menggunakan SSD yang harganya sangat mahal.
7. Banyak komputer dijual dengan stiker “Windows Vista Capable” yang ternyata tidak mampu mengoperasikan Vista. Kampanye “Windows Vista Capable” Microsoft adalah sebuah kegagalan marketing yang besar.
8. Tampilan tidak begitu membanggakan karena hanya ada sedikit perubahan tampilan sehingga tidak nampak “wah” untuk seukuran New Produk dari sebuah perusahaan besar seperti Microsoft.
9. Minimnya driver, semua driver Windows yang ada di XP tidak bisa kompatibel dengan Vista.
10. Pemasaran Windows vista yang tanggung Microsoft tidak banyak memasarkan Vista. Walaupun terdapat beberapa poster dan iklan TV untuk pemasaran Windows Vista, namun tidak dapat dibandingkan dengan peluncuran beberapa versi sebelumnya, di mana mereka berhasil mendapatkan perhatian orang di seluruh dunia.
11. Banyaknya laporan yang mengatakan bahwa pengguna kembali menggunakan windows xp setelah mencoba windows vista, hal ini membuat Vista tampak lebih buruk lagi.

Teknologi Jaringan


Teknologi jaringan adalah serangkaian interkoneksi antara teknologi yang saling berhubungan satu dan lainnya.
Perkembangan teknologi kian pesat. Dalam setiap hal yang dilakukan oleh tiap orang, akan sangat berhubungan dengan yang namanya teknologi. Perkembangan teknologi yang signifikan menjadikan perubahan yang mulai merambah dalam tiap hal yang dijajaki dan diperdalami oleh teknologi. Perkembangan komputer, sistem data, dalam perangkat keras dan perangkat lunak, hingga ke perkembangan komunikasi. Dengan perkembangan demikian membuat manusia kembali beradaptasi dan menyesuaikan seiring dengan perkembangan tersebut.
Teknologi pun mewabah ke jaringan informasi yang ada, sehingga menjadikan perkembangan komunikasi yang mengalami perubahan dalam pemanfaatan teknologi. Tanpa disadari perkembangan jaringan yang ada semakin maju dan dirasakan mengalami perkembangan yang pesat. Dalam perkembangan teknologi Indonesia, perkembangan teknologi dalam jaringan kian pesat dan sudah mulai terkenal hingga melekat di hati pengguna. Semakin banyak yang harus dipahami, semakin banyak yang harus diketahui dan banyak yang mengalami perubahan.
Perkembangan teknologi dalam jaringan sudah dijajaki oleh para produsen ternama, bahkan sudah mengembangkan hingga memiliki jaringan tersendiri. Dengan hal seperti ini, membuat persaingan di dunia komunikasi dan teknologi semakin menarik. Tidak hanya itu, jaringan yang ada bahkan sudah bayak diakses dan mulai dikenal orang banyak tanpa dengan adanya publikasi.
Macam-macam jaringan:
1.Jaringan Area Lokal adalah jaringan yang dibatasi oleh area yang relatif kecil, umumnya dibatasi oleh area lingkungan seperti sebuah perkantoran di sebuah gedung, atau sebuah sekolah, dan biasanya tidak jauh dari sekitar 1 km persegi. Beberapa model konfigurasi Jaringan Area Lokal, satu komputer biasanya di jadikan sebuah file server. Yang mana digunakan untuk menyimpan perangkat lunak yang mengatur aktivitas jaringan, ataupun sebagai perangkat lunak yang dapat digunakan oleh komputer komputer yang terhubung ke dalam network Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan itu Biasanya disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah dari file server dan mempunyai aplikasi lain di dalam harddisknya selain aplikasi untuk jaringan. Kebanyakan Jaringan Area Lokal menggunakan media kabel untuk menghubungkan antara satu komputer dengan komputer lainnya.
2.Jaringan area Metropolitan adalah jaringan yang meliputi area yang lebih besar dari Jaringan Area Lokal, misalnya antarwilayah dalam satu provinsi. Dalam hal ini jaringan menghubungkan beberapa buah jaringan-jaringan kecil ke dalam lingkungan area yang lebih besar, sebagai contoh yaitu: jaringan bank ketika beberapa kantor cabang sebuah bank di dalam sebuah kota besar dihubungkan antara satu dengan lainnya. Misalnya bank DKI yang ada di seluruh wilayah Jakarta.
3.Jaringan area Skala Besar adalah jaringan yang lingkupnya biasanya sudah menggunakan sarana Satelit ataupun kabel bawah laut sebagai contoh keseluruhan jaringan bank yang ada di Indonesia ataupun yang ada di negara-negara lain. Menggunakan sarana Jaringan area Skala Besar, Sebuah Bank yang ada di Jakarta bisa menghubungi kantor cabangnya yang ada di Hongkong, hanya dalam beberapa menit. Biasanya jaringan area skala besar agak rumit dan sangat kompleks, menggunakan banyak sarana untuk menghubungkan antara jaringan area lokal dan jaringan area skala besar ke dalam komunikasi global seperti internet. Tapi bagaimanapun juga antara jaringan area lokal, jaringan area metropolitan dan jaringan area skala besar tidak banyak berbeda dalam beberapa hal, hanya lingkup areanya saja yang berbeda satu di antara yang lainnya.

Sumber : https://vadimkherzakov.wordpress.com/2012/11/15/teknologi-jaringan/

pengertian jaringan, WEB, dan DNS Server


Pengertian jaringan
Jaringan adalah sekolompok komputer yang saling terhubung melalui media komunikasi sehingga dapat berbabgi data, informasi, program aplikasi, dan perangkat keras seperti printer, scanner, hardisk ataupun CD-Drive. Jaringan banyak jenisnya salah satu jenis jaringan yaitu jaringan computer yanag dikelompokkan berdasarkan luas area. Dari jenis jaringan yang dikelompokkan berdasarkan luas area dibagi 3 jenis yaitu : Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN).
Tidak hanya rumah yang memmpunyai arsitektur, jaringan juga mempunyai arsitektur atau yang biasa disebut topologi jaringan. Ada beberapa jenis topologi yang dapat diimplementasikan dalam jaringan, namun bentuk umum topologi yang utama adalah topologi Bus, Ring, dan Star.
Pengertian DNS Server
Domain Name System (DNS) Adalah sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet sererti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet. Setelah mengetahui DNS itu apa, selanjutnya kita harus tahu keunggulan dan kekurangan DNS.
Keunggulannya adalah :
A. DNS mudah untuk di implementasikan di protocol TCP/IP
B. DNS server mudah untuk di konfigurasikan(Bagi admin)
C. User tidak lagi di repotkan untuk mengingat IP address
Kekurangannya adalah :
A. DNS tidak mudah untuk di implementasikan
B. Tidak konsisten
C. Tidak bisa membuat banyak nama domain.
Pengertian Web Server
Webserver atau server adalah komputer yang dikhususkan untuk menaruh data website, hanya saja dalam hal ini server harus 24 jam online, jika tidak maka data tak bisa diakses oleh pengunjung website. Semua komputer logikanya bisa dijadikan server, namun server yang khusus untuk website punya spesifikasi khusus. Hal ini untuk menjaga agar kecepatan server stabil dan memenuhi kriteria yang dihadapkan. Selain bergantung pada spesifikasi hardware dan software, kecepatan webserver juga bergantung pada akses internet di tempat server berada atau juga tergantung pada kecepatan Internet Service Provider (ISP) yang digunakan untuk online, dan terlebih lagi juga bergantung pada jalur lokasi negara yang bersangkutan. Untuk lebih jelas prinsip kerja web server, mari kita lihat penjelasan dibawah ini :
Prinsip kerja program web server adalah memberikan informasi yang diminta oleh komputer client dan melayani setiap permintaan yang datang dari manapun. Informasi akan dikirimkan oleh komputer server dan akan diterima dan dibaca oleh komputer client melalui program browser.
jaringan-pengertian DNS dan Web Server
Saturday, March 20, 2010 3:52 PM
Pengertian jaringan
Jaringan adalah sekolompok komputer yang saling terhubung melalui media komunikasi sehingga dapat berbabgi data, informasi, program aplikasi, dan perangkat keras seperti printer, scanner, hardisk ataupun CD-Drive.  Jaringan banyak jenisnya salah satu jenis jaringan yaitu jaringan computer yanag dikelompokkan berdasarkan luas area. Dari jenis jaringan yang dikelompokkan berdasarkan luas area dibagi 3 jenis yaitu : Local Area Network (LAN), Metropolitan Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN).
Tidak hanya rumah yang memmpunyai arsitektur, jaringan juga mempunyai arsitektur atau yang biasa disebut topologi jaringan. Ada beberapa jenis topologi yang dapat diimplementasikan dalam jaringan, namun bentuk umum topologi yang utama adalah topologi Bus, Ring, dan Star.
Pengertian DNS Server
Domain Name System (DNS) Adalah sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet sererti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau internet. Setelah mengetahui DNS itu apa, selanjutnya kita harus tahu keunggulan dan kekurangan DNS.
Keunggulannya adalah :
A. DNS mudah untuk di implementasikan di protocol TCP/IP
B. DNS server mudah untuk di konfigurasikan(Bagi admin)
C. User tidak lagi di repotkan untuk mengingat IP address
Kekurangannya adalah :
A. DNS tidak mudah untuk di implementasikan
B. Tidak konsisten
C. Tidak bisa membuat banyak nama domain.
Pengertian Web Server
Webserver atau server adalah komputer yang dikhususkan untuk menaruh data website, hanya saja dalam hal ini server harus 24 jam online, jika tidak maka data tak bisa diakses oleh pengunjung website. Semua komputer logikanya bisa dijadikan server, namun server yang khusus untuk website punya spesifikasi khusus. Hal ini untuk menjaga agar kecepatan server stabil dan memenuhi kriteria yang dihadapkan. Selain bergantung pada spesifikasi hardware dan software, kecepatan webserver juga bergantung pada akses internet di tempat server berada atau juga tergantung pada kecepatan Internet Service Provider (ISP) yang digunakan untuk online, dan terlebih lagi juga bergantung pada jalur lokasi negara yang bersangkutan. Untuk lebih jelas prinsip kerja web server, mari kita lihat penjelasan dibawah ini :
Prinsip kerja program web server adalah memberikan informasi yang diminta oleh komputer client dan melayani setiap permintaan yang datang dari manapun. Informasi akan dikirimkan oleh komputer server dan akan diterima dan dibaca oleh komputer client melalui program browser.

Sumber : http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/03/pengertian-jaringan-web-dan-dns-server/
VN:F [1.9.22_1171]

Contoh Pemrograman Dasar Komputer Dengan Pascal


 Pada bagian Pemrograman dasar pascal, kita akan membahas Contoh Program Komputer tentang perhitungan matematika dasar.  Dalam perhitungan matematika, kita menggunakan operator aritmatika sebagai berikut :

Penjelasan :

Operator tanda kurung adalah priorotas pertama, artinya bagian yang berada dalam tanda kurang akan dikerjalan pertama kali, kemudian diikuti oleh operator dengan prioritas kedua yaitu kali dan bagi (*dan /), kemudan tambah dan kurang . Dalam  perhitungan matematika, tanda sama dengan menggunakan tanda  := (titik dua sama dengan) untuk menyatakan nilai.

 Operator Div digunakan untuk membagi 2 bilangan  bulat (integer) kemudian mengambil  hasil bagi dan sisanya dibuang. Sedangkan operator Mod digunakan untuk membagi 2 bilangan bulat (integer) kemudian mengambil sisanya dan hasil baginya dibuang. 

Misalnya : 7 dibagi 2. Hasil baginya 3 dan sisanya 1.
X:= 7 div 2, hasilnya 3
X:= 7 mod 2, hasilnya 1

Tipe Data

1.  Integer    : untuk menyatakan bilangan bulat. Misalnya : 1, 2, 3, dst. Tipe Integer terdiri dari dari 5 macam  yaitu :
2.  Real        : untuk menyatakan bilangan desimal. Misalnya : 1.45, 5.76, dst. Pemisah tanda desimal menggunakan  titik bukan  koma. Tipe real dibagi menjadi 4 macam yaitu   :

Format Output Tipe Real

Output dari variabel bertipe real berupa bilangan desimal dengan 10 angka di belakang koma dan E+0n, dimana n =1,2,3, dst. Misalnya 1.6000000000E+02, artinya sama dengan 1.6 x 10 pangkat 2.
Untuk menampilkan output yang rapi, maka perlu diformat dengan bentuk sbb:

V:N:D dimana V adalan nama variabel, N adalah jumlah digit, dan D adalah jumlah desimal.

Contoh : X:6:2

artinya nilai variabel x terdiri dari 6 digit dan 2 angka dibelakang koma. Misalnya  094.32 tetapi 0 tidak dicetak sehingga tampilan output adalah 94.32.

3.  Char        : untuk menyatakan huruf, karakter dan tanda baca

Tipe data tunggal yang berhubungan dengan tombol-tombol di keyboard. Char adalah semua tombol yang terdapat pada keyboard atau lebih lengkapnya semua karakter yang terdapat pada kode ASCII.
Apabila data Char ingin dijadikan sebagai konstanta maka karakter yang harus diapit dengan tanda kutip satu.   Misalnya  :Huruf := ’A’

4.  String   : untuk menyatakan kata atau kalimat

String (adalah kumpulan type data yang berbentuk karakter). Tipe data string digunakan untuk menampung nilai dalam bentuk huruf, dimana batas maximal adalah sebanyak 255 karakter. Apabila data string ingin dijadikan sebagai konstanta maka data string yang harus diapit oleh tanda kutip satu.   Misalnya  : data:= ’Program Komputer’

5. Boolean    : untuk menyatakan benar(true) atau salah (false)

Mempunyai nilai benar / salah. Operator yang penghubung untuk tipe boolean adalah : =, > , <, <=, =>, <>;. Boolean akan menghasilkan false jika nilai = 0 dan akan menghasilkan true jika nilai = 1. Tipe boolean biasanya digunakan dalam operasi kondisional pada saat pengambilan keputusan Ya atau Tidak dengan menggunakan fungsi IF – Then – else.

Variabel 

Dalam perhitungan matematika, variabel adalah komponen yang sangat penting untuk digunakan. Karena itu, setiap masalah harus dianalisa dengan baik agar dapat menentukan jenis variabel dan tipe data yang akan digunakan. Variabel yang akan digunakan harus dideklarasikan lebih dahulu pada bagian deklarasi variabel.

Contoh Deklarasi Variabel :

Var       
a,b      : integer;
X,y,z     : real;
Huruf     : char;
Kata     : string[25]; artinya panjang kata atau kalimat maksimum 25 karakter. Jika tidak disebutkan maka panjangnya 255 karakter.

 Contoh Program  Komputer Untuk Perhitungan Matematika Sederhana

Contoh-1

Buatlah program dengan persaman  matematika :   Y = 2x + (8x – 25)

Jawab :

Dari persamaan di atas terdiri dari 2 buah variabel yaitu x dan y. Variabel  x adalah variabel  input dan y adalah variabel output. Tipe variabel boleh  integer atau real. Seperti pada pembahasan sebelumnya bahwa Langkah pertama adalah membuat algoritma, kemudian flowchart, dan membuat kode program.

Algoritma :
  •     Mulai
  •     Deklarasikan variabel
  •     Tentukan nilai x
  •     Hitung nilai Y
  •     Cetak x dan y.
  •     Selesai

Flow Chart


Kode Contoh Program Komputer

Program Contoh1;
uses crt;

var x,y : integer;

Begin
     clrscr;
     write('Input Nilai x = ');
     readln(x);
     y:= 2*x + (8*x -25);
     writeln;
     writeln(' Y = ',y);
     readln;
End.

Output Program:

Contoh 2

Buatlah program untuk mencari nilai a dari persamaan  a = (b + 3c)b – bcd

Jawab :

Persamaan di atas terdiri dari 4 buah variabel yaitu a,b,c,dan d. Gunakan tipe data integer jika input datanya berupa bilangan bulat saja. Jika ada input data berupa bilangan desimal, maka harus menggunakan tipe data real.

Algoritma :
  •     Mulai
  •     Deklarasikan variabel
  •     Input nilai b,c,d
  •     Hitung nilai a
  •     Cetak nilai a,b,c,d.
  •     Selesai
Flowchart

Kode Contoh Program Komputer

Program Contoh2;
uses crt;

var a,b,c,d : real;

Begin
     clrscr;
     write('Input Nilai b = ');readln(b);
     write('Input Nilai c = ');readln(c);
     write('Input Nilai d = ');readln(d);
     a:= (b + 3*c)*b - b*c*d;
     writeln;clrscr;
     writeln(' b = ',b:6:2,'   c = ',c:6:2,'  d = ',d:6:2);
     writeln;
     writeln(' Hasil Perhitungan, a = ',a:6:2);
     readln;
End.

Ouput Program


Contoh-3

Buatlah program untuk menghitung persamaan    y= □(√(a^2+b^2 )/4b)

Jawab :

Persamaan di atas terdiri dari 3 buah variabel yaitu y, a, dan b. Variabel y harus bertipe real karena y akan menyimpan hasil pembagian bilangan, dimana hasil pembagian akan berbentuk bilangan desimal. Sedangkan variabel a dan b, bisa bertipe real atau integer. Artinya jika integer, maka a dan b hanya dapat menerima bilangan bulat saja.

Algoritma :

  • Mulai
  • Deklarasikan variabel
  • Input nilai a dan b
  • Hitung nilai  x= √(a^2+b^2 )
  • Hitung nilai  y=x/4b
  • Cetak Nilai  y
  • Selesai
Flowchart


Dalam program Pascal terdapat fungsi :
Sqrt (x)  :  digunakan untuk menghitung nilai akar pangkat dua dari x
Sqr(x)    :  digunakan untuk menghitung nilai pangkat dua dari x

Kedua fungsi tersebut akan kita gunakan dalam program untuk menyelesaikan persamaan.

Kode Contoh Program Komputer

Program Contoh3;
uses crt;

var y,x,a,b : real;

Begin
     clrscr;
     write('Input Nilai a = ');readln(a);
     write('Input Nilai b = ');readln(b);

     x := sqrt(sqr(a) + sqr(b));
     y := x/(4*b);

     writeln;writeln;
     writeln(' a = ',a:6:2,'   b = ',b:6:2);
     writeln;
     writeln(' Y = ',y:6:2);
     readln;
End.

Hasil  Program:

Contoh Program Komputer-4

Buatlah program untuk membagi 2 bilangan bulat dengan operator Div dan Mod.

Jawab :

Div dan Mod hanya dapat membagi bilangan bulat, sehingga variabel yang digunakan harus bertipe integer.

Algoritma :
  • Mulai
  • Deklarasikan variabel  x,y,n,m
  • Input 2 bilangan bulat
  • Hitung  n = x mod y dan m = x div y
  • Cetak hasilnya
  • Selesai

Flowchart : sama dengan contoh di atas.

Kode Contoh Program Komputer


Program Contoh4;
uses crt;

var y,x,n,m : integer;

Begin
     clrscr;
     write('Input Nilai x = ');readln(x);
     write('Input Nilai y = ');readln(y);

     n:= x mod y;
     m := x div y;

     writeln;writeln;
     writeln(' x = ',x,'   y = ',y);
     writeln;
     writeln(' x mod y = ',n);
     writeln(' x div y = ',m);
     readln;
End.

Hasil Program:

Contoh Program Komputer-5:

Buatlah program untuk menampilkan huruf, kata atau kalimat.

Jawab :

Untuk menampilkan huruf, maka tipe variabelnya adalah char sedangkan kata atau kalimat tipe variabelnya adalah string.

Algoritma :
    Mulai
    Deklarasikan Variabel
    Inpit huruf dan kata/kalimat
    Tampilkan/cetak hasilnya
    Selesai

Kode Contoh Program Komputer


Program Contoh5;
uses crt;

var huruf : char;
    kata  : string;

Begin
     clrscr;
     write('Input Huruf        = ');readln(huruf);
     write('Input Kata/Kalimat = ');readln(kata);

     writeln;writeln;
     writeln(' Data Char   = ',huruf);
     writeln(' Data String = ',kata);
     readln;
End.

Hasil Program
                                      

Dengan contoh program komputer yang sederhana di atas dengan bahasa Pascal. Saya harap anda semua yang masih pemula  dapat mengerti dan memahami dengan baik pemrograman dasar komputer dengan bahasa Pascal.Dengan mengerti konsep-konsep dasar pemrograman ini, maka materi selanjutnya akan lebih mudah diikuti. Materi berikutnya adalah Contoh Program Komputer tentang Logika Pengambilan Keputusan, umumnya disebut Percabangan.

Mohon anda memberikan komentar, saran, atau pertanyaan untuk memperbaiki materi yang ada dalam blog ini. Dengan demikian blog ini dapat semakin bermanfaat bagi para pelajar dan mahasiswa yang ingin mempelajari contoh program komputer yang dimuat di blog ini.

Semoga bermanfaat.
God bless you all.

Sumber : http://spatabang.blogspot.com/2014/01/pemrograman-dasar-dengan-pascal.html

Struktur-struktur dalam tag Table HTML


Membuat Tabel



Terdapat tiga tag atau elemen utama yang digunakan dalam pembuatan table, yaitu: <TABLE>, <TR>, dan <TD>. Yang perlu diingat adalah bahwa tag <TR> dan <TD> harus terletak di antara tag <TABLE> dan </TABLE> .
þ  <TABLE>
Digunakan untuk mendefinisikan pembuatan tabel. Memiliki attribut:
·      align - perataan: rata kiri (left), tengah (center) atau kanan (right).
·      valign – mengatur bentuk perataan secara vertikal
·      bgcolor – mengatur warna latar belakang (background) dari tabel.
·      background menentukan gambar yang digunakan sebagai background tabel
·      color – Untuk mengatur warna suatu sel dalam tabel
·      border – menentukan ukuran border tabel (dalam pixel).
·      rowspan – menggabungkan beberapa baris
·      colspan – menggabungkan beberapa kolom
·      cellpadding - jarak antara isi cell dengan batas cell (dalam pixel).
·      cellspacing – mengatur spasi/jarak antar cell (dalam pixel).
·      width – menentukan lebar tabel dalam pixel atau percent.
·      height – Menentukan tinggi tabel
þ <TR>
Tag ini digunakan untuk membuat baris baru (pada tabel). Terdiri dari atribut:
·   align - perataan: rata kiri (left), tengah (center) atau kanan (right).
·   bgcolor - warna latar belakang dari baris.
·   valign - perataan vertikal: top, middle atau bottom.
þ <TD>
Tag ini digunakan untuk membuat kolom baru pada tabel. Attributnya adalah:
·   align – untuk menentukan perataan kolom
·   background – untuk menentukan image yang digunakan sebagai latar belakang dari kolom.
·   bgcolor – untuk menentukan warna latar belakang
·   colspan - lihat gambar contoh
·   height – untuk mengatur ukuran tinggi cell dalam pixels.
·   nowrap – untuk membuat supaya isi dari kolom tetap berada pada satu baris.
·   rowspan - lihat gambar contoh
·   valign – untuk mengatur perataan vertikal: top, middle atau bottom.

·   width – untuk menentukan lebar kolom dalam pixel atau percen.

Sumber : http://spot-blogz.blogspot.com/2014/04/struktur-html-dalam-tag-table.html

Macam - Macam Bahasa Pemrogaman

Kali ini kita akan membahas tentang Bahasa Pemrogaman ,Bahasa pemrograman merupakan suatu teknik instruksi standar untuk memerintah komputer. Dan Berikut adalah penjelasan tentang bahasa pemrograman yang biasa digunakan untuk membuat suatu website:

Macam - Macam Bahasa Pemrogaman
1. HTML: HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer, dan lain sebagainya.

2. PHP: Hypertext Preprocessor (PHP) adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini. PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu PHP masih bernama FI (Form Interpreted), yang wujudnya berupa sekumpulan script yang digunakan untuk mengolah data form dari web. PHP banyak dipakai untuk membuat situs web yang dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain. PHP biasanya berjalan pada sistem operasi Linux (PHP juga bisa dijalankan dengan hosting windows).

3. ASP: ASP adalah singkatan dari Active Server Pages yang merupakan salah satu bahasa pemograman web untuk menciptakan halaman web yang dinamis. ASP merupakan salah satu produk teknologi yang disediakan oleh Microsoft. ASP bekerja pada web server dan merupakan server side scripting.

4. XML: Extensible Markup Language (XML) adalah bahasa markup serbaguna yang direkomendasikan W3C untuk mendeskripsikan berbagai macam data. XML menggunakan markup tags seperti halnya HTML namun penggunaannya tidak terbatas pada tampilan halaman web saja. XML merupakan suatu metode dalam membuat penanda/markup pada sebuah dokumen.

5. WML: WML adalah kepanjangan dari Wireless Markup Language, yaitu bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi berbasis XML (Extensible Markup Langauge). WML adalah bahasa pemrograman yang digunakan dalam aplikasi wireless. WML merupakan analogi dari HTML yang berjalan pada protocol nirkabel.

6. PERL: adalah bahasa pemrograman untuk mesin dengan sistem operasi Unix (SunOS, Linux, BSD, HP-UX), juga tersedia untuk sistem operasi seperti DOS, Windows, BeOS, VMS, EBCDIC, dan PocketPC. PERL merupakan bahasa pemograman yang mirip bahasa pemrograman C.

7. CFM: CFM dibuat menggunakan tag ColdFusion dengan software Adobe ColdFusion / BlueDragon / Coldfusion Studio. Syntax coldfusion berbasis html.

8. Javascript: Javascript adalah bahasa scripting yang handal yang berjalan pada sisi client. JavaScript merupakan sebuah bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape. Untuk menjalankan script yang ditulis dengan JavaScript kita membutuhkan JavaScript-enabled browser yaitu browser yang mampu menjalankan JavaScript.

Terakhir

9. CSS: Cascading Style Sheets (CSS) adalah suatu bahasa stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa markup. Penggunaan yang paling umum dari CSS adalah untuk memformat halaman web yang ditulis dengan HTML dan XHTML. Walaupun demikian, bahasanya sendiri dapat dipergunakan untuk semua jenis dokumen XML termasuk SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web Consortium (W3C).

Thank's To : http://spot-blogz.blogspot.com/2014/05/Macam-Macam-Bahasa-Pemrogaman-pada-Komputer.html

Makalah Jaringan Dasar


Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini.
Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari  kabel koaxial, kini banyak telah diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel.
Sebelum lebih banyak lagi dijelaskan mengenai jaringan komputer secara teknis, pada bab pendahuluan ini akan diuraikan  terlebih dahulu  definisi jaringan komputer, manfaat jaringan komputer, ddan macam jaringan komputer.
1.1 Definisi Jaringan Komputer
Dengan berkembangnya teknologi komputer dan komunikasi suatu model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah diganti dengan  sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti ini disebut jaringan komputer (computer network).(1)
Dalam buku ini kita akan menggunakan istilah jaringan komputer untuk mengartikan suatu himpunan interkoneksi sejumlah komputer yang autonomous. Dua buah komputer dikatakan terinterkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasui. Betuk koneksinya tidak harus melalui kawat tembaga saja melainkan dapat emnggunakan serat optik, gelomabng mikro, atau satelit komunikasi.
Untuk memahami  istilah jaringan komputer sering kali kita dibingungkan dengan sistem terdistribusi (distributed system). Kunci perbedaannya adalah bahwa sebuah sistem terdistribusi,keberadaan sejumlah komputer autonomous bersifat transparan bagi pemakainya. Seseorang dapat memberi perintah untuk mengeksekusi suatu program, dan kemudian program itupun akan berjalan  dan tugas untuk memilih prosesor, menemukan dan mengirimkan file ke suatu prosesor dan menyimpan hasilnya di tempat yang tepat mertupakan tugas sistem operasi. Dengan kata lain, pengguna sistem terditribusi tidak akan menyadari terdapatnya banyak prosesor (multiprosesor), alokasi tugas ke prosesor-prosesor, alokasi f\ile ke disk, pemindahan file yang dfisimpan dan yang diperlukan, serta fungsi-fungsi lainnya dari sitem harus bersifat otomatis.
Pada suatu jaringan komputer, pengguna harus secara eksplisit log ke sebuah mesin, secara eksplisit menyampaikan tugasnya dari jauh, secara eksplisity memindahkan file-file dan menangani sendiri secara umum selusurh manajemen jaringan. Pada sistem terdistribusi, tidak ada yang perlu dilakukan secara eksplisit, sermunya sudah dilakukan secara otomatis oleh sistem tanpa sepengetahuan pemakai.
Dengan demikian sebuah sistem terdistribusi adalah suatu sistem perangkat lunak yang dibuat pada bagian sebuah jaringan komputer.  Perangkat lunaklah yang menentukan tingkat keterpaduan dan transparansi jarimngan yang bersangkutan. Karena itu perbedaan jaringan dengan sistem terdistribusi lebih terletak pada perangkat lunaknya (khususnya sistem operasi), bukan pada perangkat kerasnya.
1.2 Manfaat Jaringan Komputer
Sebelum membahas  kita masalah-masalah teknis lebih mendalam lagi, perlu kiranya diperhatikan hal-hal yang membuat orang tertarik pada jaringan komputer dan untuk apa jaringan ini digunakan. Manfaat jaringan komputer bagi manusia dapat dikelompokkan pada jaringan untuk perusahaan, jaringan untuk umum, dan masalah sosial jaringan.
1.1.1      Jaringan untuk perusahaan/organisasi
Dalam membangun jaringan komputer di perusahaan/ organisasi, ada beberapa keuntungan  yang dapat diperoleh dalam hal-hal resource sharing, reliabilitas tinggi, lebih ekonomis, skalabilitas, dan media komunikasi.
Resource sharing bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai. jadi source sharing adalah suatu usaha untuk menghilangkan kendala jarak.
Dengan menggunakan jaringan komputer akan memberikan reliabilitas tinggi yaitu adanya sumber-sumber alternatif  pengganti jika terjadi masalah pada salah satu perangkat dalam jaringan, artinya karena perangkat yang digunakan lebih dari satu jika salah satu perangkat mengalami masalah, maka perangkat yang lain dapat menggantikannya.
Komputer yang kecil memiliki rasio harga/kinerja yang lebih baik dibanding dengan komputer besar. Komputer mainframe memiliki kecepatan kurang lebih sepuluh kali lipat kecepatan komputer pribadi, akan tetapi harga mainframe seribu kalinya lebih mahal. Dengan selisih rasio harga/kinerja yang cukup besar ini menyebabkan perancang sistem  memilih membangun sistem yang terdiri dari komputer-komputer pribadi dibanding menggunakan mainframe.
Yang dimaksud dengan skalabilitas yaitu kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambahkan sejumlah prosesor. Pada komputer mainframe yang tersentralisasi, jika sistem sudah jenuh, maka komputer harus diganti dengan komputer yang mempunyai kemampuan lebih besar. Hal ini membutuhkan biaya yang sangat besar dan dapat menyebabkan gangguan terhadap kontinyuitas kerja para pemakai.
Sebuah jaringan komputer mampu bertindak sebagai media komunikasi  yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh. Dengan menggunakan jaringan, dua orang atau lebih yang tinggal berjauhan akan lebih mudah bekerja sama dalam menyusun laporan.
1.1.2      Jaringan untuk umum
Apa yang telah diulas di atas bahwa minat untuk membangun jaringan komputer semata-mata hanya didasarkan pada alasan ekonomi dan teknologi saja. Bila komputer mainframe yang besar dan baik  dapat diperoleh dengan harga murah, maka akan banyak perusahaan/organisasi yang menggunakannya.
Jaringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada perorangan di rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan seperti apa yang telah diulas di atas. Terdapat tiga hal pokok yang  mejadi daya tarik jaringan komputer pada  perorangan yaitu:
§  access ke informasi  yang berada di tempat yang jauh
§  komunikasi orang-ke-orang
§  hiburan interaktif.
Ada bermacam-macam bentuk access ke infomasi jarak jauh yang dapat dilakukan, terutama setelah berkembangnya teknologi internet , berita-berita di koran sekarang dapat di down load ke komputer kita melalui internet, dan tidak hanya itu sekarang kita dapat melakukan pemesanan suatu produk melalui internet, bisnis yang dikenal dengan istilah electronic commerce (e-commerce),  ini sekarang sedang berkemang dengan pesat .
Dengan menggunakan internet kita juga dapat melakukan komunikasi orang-ke orang , fasilitas electronic mail (e-mail) telah dipakai secara meluas oleh jutaan orang. Komunikasi menggunakan e-mail ini masih mengandung delay atau waktu tunda.
 Videoconference atau pertemuan maya merupakan teknologi yang memungkinkan terjadinya komunikasi jarak jauh tanpa delay. Pertemuan maya ini dapat pula digunakan untuk keperluan sekolah jarak jauh, memperoleh hasil pemeriksaan medis seorang dokter yang berada di tempat yang jauh, dan sejumlah aplikasi lainnya.
Video on demand merupakan daya tarik ketiga dai jaringan komputer bagi orang per orang dimana kita dapat memilih film  atau acara televisi dari negara mana saja dan kemudian ditampilkan di layar monitor kita.
1.1.3      Masalah sosial jaringan 
Penggunaan jaringan oleh masyarakat luas akan menyebabkan masalah-masalah sosial, etika, dan politik. Internet telah masuk ke segala  penjuru kehidupan masyarakat, semua orang dapat  memanfaatkannya tanpa memandang status sosial, usia, jenis kelamin. Penggunaan internet tidak akan menimbulkan masalah selama subyeknya terbatas pada topik-topik teknis, pendidikan atau hobi, hal-hal dalam batas norma-norma kehidupan, tetapi kesulitan mulai muncul bila suatu situs di internet mempunyai  topik yang sangat menarik perhatian orang, seperti politik, agama, sex. Gambar-gambar yang dipasang di situs-situs tersebut mungkin akan merupakan sesuatu yang sangat mengganggu bagi sebagian orang. Selain itu, bentuk pesan-pesan tidaklah terbatas hanya pesan tekstual saja. Foto berwarna dengan resolusi tinggi dan bahkan video clip singkatpun sekarang dapat dengan mudah disebar-luaskan melalui jaringan komputer. Sebagian orang dapat bersikap acuh tak acuh, tapi bagi sebgaian lainnya pemasangan materi tertentu (misalnya pornografi ) merupakan sesuatu yang tidak dapat diterima.
1.2 Macam Jaringan Komputer
Dalam mempelajari macam-macam jaringan komputer terdapat dua klasifikasi yang sangat penting yaitu teknologi transmisi dan jarak. Secara garis besar, terdapat dua jenis teknologi transmisi  yaitu jaringan broadcast dan jaringan point-to-point
Jaringan broadcast memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan.
Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket, yang dikirimkan oleh suatu mesin akan diterima oleh mesin-mesin lainnya. Field alamat pada sebuah paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket tersebut ditujukan. Saat menerima paket, mesin akan mencek field alamat. Bila paket terserbut ditujukan untuk dirinya, maka mesin akan memproses paket itu , bila paket ditujukan untuk mesin lainnya, mesin terserbut akan mengabaikannya.
Jaringan point-to-point terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk mengirim paket dari sumber ke suatu tujuan, sebuah paket pad ajringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui baynak route yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma rout memegang peranan penting pada jaringan  point-to-point.
Pada umumnya jaringan yang lebih kecil dan terlokalisasi secara geografis cendurung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar menggunakan point-to-point.
Kriteria alternatif untuk mengklasifikasikan jaringan adalah didasarkan pada jaraknya. Tabel berikut ini menampilkan klasifikasi sistem multiprosesor berdasarkan ukuran-ukuran fisiknya.
Jarak antar prosesor
Prosesor di tempat yang sama
Contoh
0,1 m
Papan rangkaian
Data flow machine
1 m
Sistem
Multicomputer
10 m
Ruangan
100 m
Gedung
Local Area Network
1 km
Kampus
10 km
Kota
Metropolitan Area Network
100 km
Negara
Wide area Network
1.000 km
Benua
10.000 km
Planet
The Internet
Tabel 1.1 Klasifikasi prosesor interkoneksi berdasarkan jarak
Dari tabel di atas terlihat pada bagian paling atas adalah  dataflow machine, komputer-komputer yang sangat paralel yang memiliki beberapa unit fungsi yang semuanya bekerja untuk program yang sama. Kemudian multicomputer, sistem yang berkomunikasi dengan  cara mengirim pesan-pesannya melalui bus pendek dan sangat cepat. Setelah kelas multicomputer adalah jaringan sejati, komputer-komputer yang bekomunikasi dengan cara  bertukar data/pesan melalui kabel yang lebih panjang. Jaringan seperti ini dapat dibagi menjadi local area network (LAN), metropolitan area network (MAN), dan wide area network (WAN). Akhirnya, koneksi antara dua jaringan atau lebih disebut internetwork. Internet merupakan salah satu contoh yang terkenal dari suatu internetwork.
1.2.1 Local Area Network
Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer.
LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama resource (misalnya, printer, scanner) dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologinya.
LAN mempunyai ukuran yang terbatas, yang berarti bahwa waktu transmisi pada keadaan terburuknya terbatas dan dapat diketahui sebelumnya. Dengan mengetahui keterbatasnnya, menyebabkan adanya kemungkinan untuk menggunakan jenis desain tertentu. Hal ini juga memudahkan manajemen jaringan.
LAN seringkali menggunakan teknologih transmisi kabel tunggal. LAN tradisional beroperasi pada kecepatan mulai 10 sampai 100 Mbps (mega bit/detik)  dengan delay rendah (puluhan mikro second) dan mempunyai faktor kesalahan yang kecil. LAN-LAN modern dapat beroperasi pada kecepatan yang lebih tinggi, sampai ratusan megabit/detik.
Makalah Jaringan Dasar kelas X TKJ / MM

 Gambar 1.1 Dua jenis jaringan broadcast. (a) Bus. (b) Ring
Terdapat beberapa macam topologi yang dapat digunakan pada LAN broadcast. Gambar 1.1 menggambarkan dua diantara topologi-topologi yang ada. Pada jaringan  bus (yaitu kabel liner), pada suatu saat sebuah mesin bertindak sebagai master dan diijinkan  untuk mengirim paket. Mesin-mesin lainnya perlu menahan diri untuk  tidak mengirimkan apapun. Maka untuk mencegah terjadinya konflik, ketika dua mesin atau lebih ingin mengirikan secara bersamaan, maka mekanisme pengatur diperlukan. Me4kanisme pengatur dapat berbentuk tersentralisasi atau terdistribusi. IEEE 802.3 yang populer disebut Ethernet merupakan jaringan broadcast bus dengan pengendali terdesentralisasi yang beroperasi pada kecepatan 10 s.d. 100 Mbps. Komputer-komputer pada Ethernet dapat mengirim kapan saja mereka inginkan, bila dua buah paket atau lebih bertabrakan, maka masing-masing komputer cukup menunggu dengan waktu tunggu yang acak sebelum mengulangi lagi pengiriman.
Sistem broadcast   yang lain adalah ring, pada topologi ini setiap bit dikirim ke daerah sekitarnya tanpa menunggu paket lengkap diterima. Biasanya setiap bit mengelilingi ring dalam waktu yang dibutuhkan untuk mengirimkan beberapa bit, bahkan seringkali sebelum paket lengkap dikirim seluruhnya. Seperti sistem broadcast lainnya, beberapa aturan harus dipenuhi untuk mengendalikan access simultan ke ring. IEEE 802.5 (token ring) merupakan LAN ring yang populer yang beroperasi pada kecepatan antara 4 s.d 16 Mbps.
Berdasarkan alokasi channelnya, jaringan broadcast dapat dibagi menjadi dua, yaitu statik dan dinamik. Jenis al;okasi statik dapat dibagi berdasarkan waktu interval-interval diskrit dan algoritma round robin, yang mengijinkan setiap mesin untuk melakukan broadcast hanya bila slot waktunya sudah diterima. Alokasi statik sering menyia-nyiakan kapasitas channel bila sebuah mesin tidak punya lgi yang perlu dikerjakan pada saat slot alokasinya diterima. Karena itu sebagian besar sistem cenderung mengalokasi channel-nya secara dinamik (yaitu berdasarkan  kebutuhan).
Metoda alokasi dinamik bagi suatu channel dapat tersentralisasi ataupun terdesentralisasi. Pada metoda alokasi channel tersentralisasi terdapat sebuah entity tunggal, misalnya unit bus pengatur, yang menentukan siapa giliran berikutnya. Pengiriman paket ini bisa  dilakukan setelah menerima giliran dan membuat keputusan yang berkaitan dengan algoritma internal. Pada metoda aloksi channel terdesentralisasi, tidak terdapat entity sentral, setiap mesin harus dapat menentukan dirinya sendiri kapan bisa atau tidaknya mengirim.
1.2.2 Metropolitan  Area Network
Metropolitan  Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN.  MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya mamapu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buiah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa output kabel. Adanya elemen switching membuat rancangan  menjadi lebih sederhana.
Alasan utama memisahkan MAN sebagai kategori khusus adalah telah ditentukannya standart untuk MAN, dan standart ini sekarang sedang diimplementasikan. Standart tersebut disebut DQDB (Distributed Queue Dual Bus) atau 802.6 menurut standart IEEE. DQDB terdiri dari dua buah kabel  unidirectional dimana semua komputer dihubungkan, seperti ditunjukkan pada gambar 1.2. Setiap bus mempunyai sebuah head–end, perangkat untuk memulai aktivitas transmisi. Lalulintas yang menuju komputer yang berada di sebelah kanan pengirim menggunakan bus bagian atas. Lalulintas ke arah kiri menggunakan bus yang berada di bawah.

Makalah Jaringan Dasar kelas X TKJ / MM
Gambar 1.3 Arsitektur MAN DQDB
1.2.3 Wide Area Network
Wide Area Network  (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, sertingkali mencakup sebuah negara atau benua.  WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk mejalankan program-program aplikasi.

Kita akan mengikuti penggunaan tradisional dan menyebut

mesin-mesin ini sebagai host. Istilah End System kadang-kadang juga digunakan  dalam literatur. Host dihubungkan dengan sebuah subnet komunikasi, atau cukup disebut subnet. Tugas subnet adalah membawa pesan dari host ke host lainnya, seperti halnya sistem telepon yang membawa isi pembicaraan dari pembicara ke pendengar. Dengan memisahkan aspek komunikasi murni sebuah jaringan (subnet) dari aspek-aspek aplikasi (host), rancangan jaringan lengkap menjadi jauh lebih sederhana.
Pada sebagian besar WAN, subnet terdiri dari dua komponen, yaitu kabel transmisi dan elemen switching. Kabel transmisi (disebut  juga sirkuit, channel, atau trunk) memindahkan  bit-bit dari satu mesin ke mesin lainnya.
Element switching adalah komputer khusus yang dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih. Saat data sampai ke kabel penerima, element switching harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan pesan-pesan tersebut. Sayangnya tidak ada terminologi standart dalam menamakan komputer seperti  ini. Namanya sangat bervariasi disebut paket switching node, intermidiate system, data switching exchange dan sebagainya.
Makalah Jaringan Dasar kelas X TKJ / MM
Gambar 1.4 Hubungan antara host-host dengan subnet
Sebagai istilah generik bagi komputer switching, kita akan menggunakan istilah router. Tapi perlu diketahui terlebih dahulu bahwa tidak ada konsensus dalam penggunaan terminologi ini. Dalam model ini, seperti ditunjukkan oleh gambar 1.4 setiap host dihubungkan ke LAN tempat dimana terdapat sebuah router, walaupun dalam beberapa keadaan tertentu sebuah host dapat dihubungkan langsung ke sebuah router. Kumpulan saluran komunikasi dan router (tapi bukan host) akan membentuk subnet.
Istilah subnet sangat penting, tadinya subnet berarti kumpulan kumpulan router-router dan saluran-sakuran komunikasi yang memindahkan paket dari host host tujuan. Akan tatapi, beberpa tahun kemudian subnet mendapatkan arti lainnya sehubungan dengan pengalamatan jaringan.
Pada sebagian besar WAN, jaringan terdiri dari sejumlah banyak kabel atau saluran telepon yang menghubungkan sepasang router. Bila dua router yang tidak mengandung kabel yang sama akan melakukan komunikasi, keduanya harus berkomunikasi secara tak langsung melalui router lainnya. ketika sebuah paket dikirimkan dari sebuah router ke router lainnya melalui router perantara atau lebih, maka paket akan diterima router dalam keadaan lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi bebas, dan kemudian baru diteruskan.

Makalah Jaringan Dasar kelas X TKJ / MM
Gambar 1.5 bebarapa topologi subnet untuk poin-to-point .
(a)Bintang  (b)Cincin  (c)Pohon  (d)Lengkap (e) Cincin berinteraksi  (f)Sembarang.
Subnet yang mengandung prinsip seperti ini disebut subnet point-to-point, store-and-forward, atau packet-switched. Hampir semua WAN (kecuali yang menggunakan satelit) memiliki subnet store-and-forward.
Di dalam menggunakan subnet point-to-point, masalah rancangan yang penting adalah pemilihan jenis topologi interkoneksi router. Gambar 1.5 menjelaskan beberapa kemungkinan topologi.  LAN biasanya berbentuk topologi simetris, sebaliknya WAN umumnya bertopologi tak menentu.
1.2.4 Jaringan Tanpa Kabel
Komputer mobile seperti komputer notebook dan personal digital assistant  (PDA), merupakan cabang industri komputer yang paling cepat pertumbuhannya. Banyak pemilik jenis komputer tersebut yang sebenarnya telah memiliki mesin-mesin desktop yang terpasang pada LAN atau WAN tetapi karena koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat terbang, maka banyak yang tertarik untuk memiliki komputer dengan jaringan tanpa kabel ini.
Jaringan tanpa kabel mempunyai berbagai manfaat, yang telah umum dikenal adalah kantor portable. Orang yang sedang dalam perjalanan seringkali ingin menggunakan peralatan elektronik portable-nya untuk mengirim atau menerima telepon, fax, e-mail, membaca fail jarak jauh login ke mesin jarak jauh, dan sebagainya dan juga ingin melakukan hal-hal tersebut dimana saja, darat, laut, udara. Jaringan tanpa kabel sangat bermanfaat untuk mengatasi masalah-masalah di atas.
Wireless
Mobile
Aplikasi
Tidak
Tidak
Worksation tetap di kantor
Tidak
Ya
Komputer portable terhubung ke len telepon
Ya
Tidak
LAN dengan komunikasi wireless
Ya
Ya
Kantor portable, PDA untuk persediaan
Tabel 1.2 Kombinasi jaringan tanpa kabel dan komputasi mobile
Walaupun jaringan tanpa kabel dan sistem komputasi yang dapat berpindah-pindah sering kali berkaitan erat, sebenarnya tidaklah sama, seperti yang tampak pada tabel 1.2. Komputer portabel kadang-kadang menggunakan kabel juga, yaitu disaat seseorang yang sedang dalam perjalanan menyambungkan komputer portable-nya ke jack telepon di sebuah hotel, maka kita mempunyai mobilitas yang bukan jaringan tanpa kabel. Sebaliknya, ada juga komputer-komputer yang menggunakan jaringan tanpa kabel tetapi bukan portabel, hal ini dapat terjadi disaat komputer-komputer tersebut terhubung pada LAN yang menggunakan fasilitas komunikasi wireless (radio).
Meskipun jaringan tanpa kabel ini cukup mudah untuk di pasang, tetapi jaringan macam ini memiliki banyak kekurangan. Biasanya jaringan tanpa kabel mempunyai kemampuan 1-2 Mbps, yang mana jauh lebih rendah  dibandingkan dengan jaringan berkabel. Laju kesalahan juga sering kali lebih besar, dan transmisi dari komputer yang berbeda dapat mengganggu satu sama lain.

Thank's To : http://spot-blogz.blogspot.com/2014/04/makalah-jaringan-dasan-kelas-x-tkj-mm.html